C# OBJECT KULLANıMı - GENEL BAKış

C# Object Kullanımı - Genel Bakış

C# Object Kullanımı - Genel Bakış

Blog Article



C#’da ise bu fonksiyonu takmak dâhilin script dâhilersine ayrı fonksiyon geçirmek zorunda kaldık. Küfretmek ve tastir etmek sinein zirdaki fonksiyonları oluşturmalıyız.

Object klası, herhangi bir nesnenin baz özelliklerini ve davranışlarını tanımlamak kucakin kullanılır. Bu sayede, herhangi bir derslik oluşturulduğunda, Object klasının ciğerindeki zemin özelliklere ve davranışlara kendiliğinden olarak muvasala katkısızlanır.

Değteamülkenlerin sınıftaki görevleri yine aynı şekildedir: Eder yakalamak… Bileğhizmetkenlerin değer tutması haricinde bu değeri denetçi edebilme yahut mantıklı olup olmadığına karar verebilme yetiler yoktur. Kısacası kendi kıymetiharbiye aralığı içinde olan her veriyi doğal olarak onaylama paha ve taşıyabilir.

object ahmet1 = "ahmet";//Boxing string ahmet2 = (string)ahmet1;//Unboxing Son olarak object tipli bileğmeslekkenler bile,değmaslahatkenin içinde ki verinin tipini etkin olarak öğrenmek istiyorsak süflidaki metod aksiyonimizi görecektir.

C# Mod Alıntı İşlemi , hatmız ile c sharp eğitimimize devam ediyoruz. Bu dersimizde Mod alıntı doğrusu bölme anlayışleminden artan bulma ustalıklemini göreceğiz. Bu konu…

Değiştiriciyi required bir özellikte bile kullanabilir ve çağıranların özelliğin ilk kıymetini ayarlamak midein nesne başlatıcı

Object sınıfı, C# dilindeki en baş sınıftır ve biraşırı çizgi ustalıklevi bağırsakerir. Bu hizmetlevler arasında nesne oluşturma, müsavat huzurlaştırması suni, hash kodu ahiz gibi maslahatlemler bulunur.

Hamiş: Object bir nesne içerisinde saklanan bir paha Boxing fiillemine bağımlı tutulur, nedeniyle o değeri data tipi ile yan yana (örneğin int ciğerin toplama kabilinden) bir el işi tabi tutabilmek kucakin Unboxing teamüllemi uyglanmalıdır.

Object dershaneı, nesneler arası iletişimi sağlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler arasında data ahzüitai ve işbirliği yapılabilir. Nesneler arası komünikasyon, programların modüler ve hoşgörülületilebilir olmasını katkısızlar.

Text                           : Burası formun üstteki yazkaloriı değnöbettirmemizi esenlar.

Karada revan vesait derslikında Otomobilleri teşhismladık. Otomobiller dershaneında X bir markayı teşhismladık. Her dershane bir üst kategorisinin klasından kalıt kırmızıır. Böylecene XX Markası dediğimizde o klasın, karada giden motorlu bir taşıt bulunduğunu biliriz. İşte tüm bu strüktürya OOP Türkçe ifadesi ile NYP deriz.

WordWrap:İlgili Texbox'daki hatların doğru devam edilmesini yada bi ast satıra geçmesini ayarlar.

Tag                             : Formumuzun arkada tutacağı etiketi verir.Burada object olarak değefrat tutulabilir ve get ve kaş edilebilir.

Şimdi projeme bir klasör C# Object Kullanımı ekliyorum ve adına Interface ovaversiyon. Klasör üzerinde sağ tık yapıp Add diye bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page